Борислав Богданов е водещ дизайнер в Ubisoft България, като през последните осем години работи върху множество от техните най-мащабни проекти - "Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars" , "Assassin's Creed 4 Black Flag", "Assassin's Creed Liberation" и др. Развива се в областта на 3D изкуство, концептуално изкуство, 3D технологиите и управление на проекти. Получава BAFTA номинация като водещ художник развитието на графиката на "Shadow Wars". 
Преди да се присъедини към гейм индустрията завършва Индустриален дизайн в ТУ София. По време на обучението си се учи от някои от водещите дизайнери в автомобилната индустрия по проекти, спонсорирани от Daimler Chrysler и BRABUS Gmbh.

За екипа ни няма невъзможни неща. Ние градим нашата репутация, изпълнявайки вашите желания!